物质与魔法官方版
物质与魔法官方版中融入了超人气卡牌竞技模式,展开全新竞技冒险体验。游戏丰富的元素非但没有将游戏显现的杂乱无章,相反多者之间相互配合使得游戏无论是在玩法上还是在故事背景上都有着质的飞越,数百中的兵种,妖怪,各有特色的形象、技能,带来不同的战斗,装备更多随机道具,以应付不同的随机事件,可能是战斗或机会,玩家可探索不同的随机地图,展开竞赛策略挑战,开启全新玩法。
物质与魔法官方版介绍
游戏有着十分炸裂震撼的对战过程,实战之中必须对细节把控到位,力图完成最远大的目标,随着全新模式内容的不断解锁,百变搭配,最强阵容。你还在等什么,充满未知秘密的魔法世界正式开启,危险的副本等待着你的挑战。
物质与魔法官方版特色
1、多种卡牌英雄自由收集,每一个着背后都有着不为人知的故事;
2、上百种技能自由组合,每一种都有着自己的效果,我们可以根据阵容自由搭配。
3、卡牌与开放世界的结合,使得游戏有着全新亮点,吸引玩家注意;
物质与魔法官方版亮点
1、数百中的兵种,妖怪,各有特色的形象、技能,带来不同的战斗。
2、装备更多随机道具,以应付不同的随机事件,可能是战斗或机会。
3、玩家可探索不同的随机地图,展开竞赛策略挑战,开启全新玩法。
物质与魔法官方版优势
1、开放式的小型游戏世界,经典的Roguelike战斗玩法,实时对抗。
2、刺激无双的战斗比拼玩法,不断战斗,运用各种技能,轻松克敌。
3、策略战术比拼,赢取战斗胜利,全新卡牌竞技玩法,奖励十分丰厚。
物质与魔法官方版玩法
1.任务养成非常不平滑
2.进阶材料获取渠道是什么,我现在打到了第三章还没看到进阶材料
3.我记得之前地图肯定不是这样的,如果地图做成这样给个建议就是可以放大小地图
4.角色获取,目前的获取渠道非常好,千万不要换成抽取碎片什么的获取和养成方式
5.可以的话加强一下种族特色吧,感觉这次种族特色非常淡化,除了英雄在兵种上没有看出特色,最经典的比如英雄无敌3魔法门那种士气系统,混搭有影响,亡灵混搭影响更大那种
真的很喜欢这个类型的游戏,没有体力也是非常好的设计,通过征兵去限制战斗,后续会继续观察,目前这个木材的养成获取真的太不平滑了!